穿越火线GP枪支分析 GP党们进来看一下 许多GP玩家天天喊着这不公平那不公平。。那咱们来分析分析幽灵里的GP武器好了。。 首先,RMB的消音王道不解释,主要是对队友的影响降到最低,自己则不是那么迫切,毕竟总看到有些人拿着AK依旧有不错的战绩哈。。。对于用AK的,我以前忘了在哪里评价过一次:你如果是个高手,就是超牛的高手,如果不是高手,那就是彻头彻尾的烧饼。。 在AK能做到5发一人,枪枪到肉之前,不建议使用AK GP枪,最初的M16不予置评--|、曾经拿着M16在吉1拿过ACE的表示。。这玩意真的不好使。。 M4A1一把最大众化的枪,在幽灵模式中,他的对手AK枪系因为噪音问题完败给M4系。而M4A1这把原型枪械,虽然没有消音,但是其中庸,稳定,各方面都表现优良的性能让它在幽灵模式中毫不失色。 想看数据的--||去翻情诱发的帖子。。我把M4的粘过来好了 18.MA41(普通).::无AC(秒3021)有AC(902821) 3个数据依次是头胸脚 根据伤害我们可以清晰看出,M4的伤害能力并不弱,但是比起AK枪系等等要差很多。算是中档伤害力吧。但是其优良的射速,穿透力和后坐力以及着弹点的分布(我们还是不要说弹道了--||现在所有FPS游戏中还没有任何游戏能做到弹道的概念的。。所以管它叫着弹点)加上它影响较小的噪音,让它在幽灵模式中表现上佳,可以说是GP枪支中的王道 噪音小,射速快,伤害稳定,后坐力小,着弹点分布密集,扫射性(和谐?)能非常不错,所以也成为了许多GP玩家的选择(这里插一句。。X(和谐?)M8-A真的比X(和谐?)8用着爽(和谐?)得多啊--||) 来看下X(和谐?)8的测评数据吧 9.XM8:无AC(秒3819)有AC(822719) 三个数据依次是头胸脚后文不再敷述。 可以看到XM8的伤害能力也是不弱的,射速以及稳定性方便比M4A1有过之而无不及。只是个人打起来觉得打起来会轻飘飘的,扣血的确要比M4少。另外射速快了,打出的子弹很快就没了,也够闹心的了--|、扫起来没有M4的稳重感,很飘。幽灵中扫射是很重要的一个属性,追鬼跳,扫点,紧急情况下火力输出或者防守,都脱离不了扫射。这里的扫射和爆破,TD的扫射不同。。 爆破,TD,是要把子弹扫到人身上,而幽灵中的扫射是要子弹分布均匀,着弹点平滑后座小,能够扫出你想抓的潜伏者来。 G36K,说实话,对于此枪,我一开始的期盼是很大的(升级的时候--||)。。可是拿到手里却发现并不如想象中的那么完美。 还是先看数据:6.G36:无AC(秒3420)有AC(872320) 对于G36K的射速,伤害,稳定性等等什么的我都没有抱怨。。X8升级版嘛,看外表就能看出是亲戚了,也的确比X8表现不弱。只是让我蛋疼的一点。。。很多时候在找到幽灵,需要打点的时候,为了不错过机会导致幽灵逃跑。。拿着伤害稍弱的枪支的时候就会努力去瞄头。 比如B区长管道中口,短管出口,长管B平台出口等地方。。甚至是A区天花板上的管道出口。。需要你去瞄头打。。用最快的速度最大的火力倾泻瞬间击毙敌人。。。但是G36K很蛋疼的有一个设定。。第一发子弹打准星。。而从第二发子弹开始上扬枪口,然后才是稳定的着弹点。。就好像是一个感叹号!先在下面打一个点。。再开始上扬。。。这对于许多管道口的鬼来说简直是福音。。。我曾经在没有关注到G36K这个缺陷的时候站在B斜坡上绕着铁圈打B短管出口的潜伏。。第一发打黄了,第二发开始全扫铁圈上了。。我发现不对,收枪重新扫,又扫了1发子弹上去。。第三次我发现不对了。。点射吧。。点了一发,第二发又打铁圈上了。。。打了3次。。他终于跑了。。蛋疼啊蛋疼。。不过G36K在平地情况下用起来感觉还是不错的,尤其是我喜欢瞄脚(因为对方鬼跳接近你的话,你瞄的是之前他所在的脚步,离你近了打的就是身体甚至脑袋了。。)而G36K的着弹点让我着实添了好些个爆头。
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