非人民币玩家的静寂夜攻略 终结者模式 新出的终结者模式有二张新图,一张夜幕山庄一张就是我今天要说到的静寂夜了。由于本人不是跑酷达人也不是人民币玩家,满世界带着幽灵跑酷的身法太难,守车库又很容易变成死守,玩到后面就成了拼谁的子弹多刷杀敌数了,所以最喜欢玩静寂夜,现在就把我的经验与大家分享。 首先说说终结者模式。这种模式可以说是所有模式里对非人民币玩家最公平的模式,只要你有良好的意识和对地图足够的熟悉,不必用CF装备跟超强的技术也能长期当ACE。其中关键的是生存下来直到变猎手。在这里我的选择是躲而不是杀,因为装备不允许你高调的杀掉所有冲向你的幽灵。再来说说装备,因为目标是生存所以我的装备是微冲MP5K-A4(不用花CF点也不用升等级就能买),40/80子弹的那种,系统送的USP手枪,小刀,闪光。MP5别人认为是垃圾枪,可它在我眼里却是近战单挑幽灵的神器,超低的重量和后座力,超快的射率和换弹夹速度,能达到边打边退还基本定住对方的效果,选USP手枪的目的也是一样。唯一的坏处是威力,不过这是在最低提升240%攻击力的终结者模式,目的也是逃掉不是杀掉,所以勉强可以忍受。另还有一个只是感觉的优点,枪管超短,转换视角也超快,狭路相逢时能更快更容易的把枪口转过来对准对方。闪光有二个用处,第一是有人挡路时丢个闪光上去以眼还牙,自己变了幽灵就趁闪抓人,让他下次再不敢挡你。第二是被多个幽灵包围时丢闪趁乱逃走。 说说这张小图,能守下的点共有3个,花店-钟楼-屋顶,其中我最喜欢的是2号守点钟楼,原因很简单,因为这里有足够的战略纵深,守不住或不想守时它可以提供玩猫抓老鼠的游戏空间。一般出生点出来后我就直奔这儿到最里面等着幽灵出现。为什么不选择其它几个守点呢,当然那是有原因的,花店是条死路视野又好基本上守不住就死定了,,二只以上幽灵盯上你就跑不掉的,排除掉。屋顶上好是好,不过挤人挡人的情况太严重,为了不找气受,也排除掉。选好出生点位后要注意二点,一是身边的佣兵,要离他一定距离,他要变了立马跳下去,别有他抓其它人你可以打死他的侥幸想法,二是注意雷达上幽灵出现的位置选择最终落脚点。2号守点钟楼最角落可以直接用后跳跳到后街的平台上,那处可是个好地方,幽灵想跳过来就打他下去,他要走远路上来你可以选择边退边上下转圈圈活活打死他或又上钟楼跟他玩猫抓老鼠的游戏,这里不用什么跑酷技术,挨太近还可以一直退着打,围着整个图转大圈圈。注意我们的120发子弹只够单挑杀一次母体或终结,所以尽量还是保留实力的好,如果这时同时有二只以上的幽灵盯上你了,那就丢出闪光看着雷达向其它几个守点边祈祷边狂奔过去吧,这处视野小地段偏僻比花店更容易逃掉。一般这时如果钟楼上安全我都会再去最里面躲着,这时候终结多半在带领小龙虾冲击花店或屋顶,不会来管你,单个的小龙虾你完全可以在他爬梯子时打死他或是带着他玩转圈圈。如果不幸的终结来找你,那必须马上后跳到平台然后边转圈圈边伺机逃去层顶或是花店,不可恋战,要记得终结有透视,单挑打死他伤了面子他会铁了心带着一群小龙虾来报仇的。其实这里最关键的地方就是利用钟楼后面的平台打游击尽量拖到能变成猎手的时候。比起死守一地来说,不光更有成就感还能造成变猎手后不会马上被围攻的有利情况,当然这一切的保证都是手中的近战单挑神器MP5带来的。万一被逼上梁山到了人多的固守点时,那这时的任务不是抢吃补给奋力杀敌而是时时注意城破时的逃走时机了,要做到将破未破时提前逃走,千万不能有相信队友的想法,不靠谱,几秒后会是对手的。 再来说说变幽灵后的玩法。变了幽灵我一般先把钟楼上抱笨重机枪的人抓了。然后不管花店直奔楼顶上,趁他们挤楼的人还没反应过来时就先从左边上楼顶,从上往下赶然后去找落单的人,最后才硬冲花店。这样做的好处是不给猎手在楼顶上等幽灵挨个上来单挑的机会,把花店留最后有很大机率让猎手没变身的机会,就算变身也是血战几秒就被围抓至死,拿下花店其实很简单,一是从对面箱子上跳过去抓,二是在墙角等个十几秒,趁他们不专心守正面跑去打侧面游荡的幽灵时用加速技一冲而下。变了幽灵我的原则是,如果自己是终结,那攻占楼顶和找落单的人是第一任务,如果是母体就宁可少抓点人也不要死掉,留下母体的加速技偷袭花店或钟楼上不专心守正面的人,如果是小龙虾就配合终结母体迂回包抄。 再说说变身后的刀战。本人刀法有限,不太会用,很多时候都是有命变猎手没命砍人。只提供几个小阴招。利用转角处突然回身重刀追来的终结,利用终结爬梯子上来的一瞬间不好转方向时重刀上去,躲藏成功终结孤身追来时利用闪光先闪再变身上去狂砍。幽灵时候残局无力硬拼猎手时,可以利用钟楼前面箱子,猎手看你在上面只有去爬梯子从上面跳下来,爬梯子时就是你跟进抓他的时候。 [编辑:星空]
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