穿越百三图攻略解析 选手角度来分析 很荣幸,今天可以在这里跟大家分享一下,我对百城三图做的一份游戏攻略。因为平时主攻一些大大小小的比赛,所以只从一个比赛选手的角度来分析,野战攻略,咱们有机会再详谈。 TD团队竞技: 150个人数的团队竞技,很考验各个选手的枪法及意识,身法在这里也尤为重要,意识好枪法不好的同学多练练枪,就会变的很强大,很多同学说,我不打你头,只打你身体,我也能把你扫死。错错错,当一个人可以在最快的时间之内锁定你的头,那他只需要用一颗子弹就可以解决掉你,谁还给慌乱的你,用那35发子弹表演“仙女散花”的时间,这就是打好TD的一项关键,枪法。主道、主阁、副阁、沙地(辅道)还有密道(连接),这些点,都紧密的联系在一起。 主道由一名机枪手和一名狙击手或者2名机枪手组成,1个机枪手在主道当作炮灰掩护着狙击手,这时狙击手打掉一个人立刻占领了边桥,边桥位置很复杂,但,却狙击手最隐蔽的位置,每一个柱子都可以是狙击手闪躲子弹的好帮手,第1波压过去后,主道的机枪手卡住窗户,让对面出生的敌人被打的措手不及,狙击手则打掉从主道口出的敌人。 阁楼,这是关键,主阁和副阁都会有大量敌人出现,占领阁楼,会使敌方有种窒息的感觉,在阁楼里可以空降打掉对方主道进攻的敌人,还可以打掉边桥上的敌方狙击手,前提是,你要有很好的身法,枪法及心态,还可以打掉从辅道偷家的敌人,还有帮自己的队友卡住连接的位置。 连接,说到这,我想到了小偷这个词。占领连接后,无疑,副半面就是你的天下了,在敌人前进的时候,你可以通过脚步声,及枪声,将警惕度最低的人打掉,(实验证明,前进时的游戏者,警惕度最低),然后从辅道或者对方密道口,出其不意的打掉对方刚复活的敌人。 TD的战略有1:3:1(1主道3红房1密道);2:2:1(这就是我上面分析的)打法可以很活跃。 爆破供电所: 5回合的供电所,在我们有过密切的配合之后,也变的轻松了一点。 作为潜伏的我们,首先选择,快攻。快攻,实际上就是复活之后,立刻从出生点出发,5人一起走,打掉一路上遇到的所有敌人,然后占领包点速度下包,守包。还有,假装快攻B区,丢完道具(烟雾,闪光,雷)之后,再速度转回A区,让回防的敌人被打的措手不及。慢攻,何为一“慢”字,并不是走路慢吞吞之类的,而是在家的附近部下天罗地网,将对面“不甘寂寞”出来查看的敌人干掉,然后继续选择快攻,当B区或者A区掉了一个敌人时,我们便集体朝那个点快攻进去。 保卫时,我们会在A区放3个人,小道,大坑,A-B,B区会放2个人,当有一个点的人被击掉后,离的最近的人将速度补位。会听脚步,则是你在这个游戏里,最锋利的一把武器。 当以上出现平局时,会有死亡十字或者巷战为加时赛,这2个图,不讲卡点,只讲团结,图小,没有可以藏身之处,只有团结,抱团走,是我们最好的选择。 [编辑:星空]
|